Palit GeForce 6200 300 Mhz AGP 128 Mb 500 Mhz 128 bit DVI TV YPrPb

Общие характеристики
Тип видеокарты — офисная/игровая
Графический процессор — NVIDIA GeForce 6200
Тип подключения — AGP
Кодовое название графического процессора — NV43
Техпроцесс — 0.11 мкм
Количество поддерживаемых мониторов — 2
Максимальное разрешение — 2048×1536

Подключение
Разъемы — DVI, D-Sub, TV-out, YPrPb

Дополнительные характеристики
Термомониторинг — есть

Технические характеристики
Частота графического процессора — 300 МГц
Объем видеопамяти — 128 Мб
Тип видеопамяти — GDDR
Частота видеопамяти — 500 МГц
Разрядность шины видеопамяти — 128 бит
Частота RAMDAC — 400 МГц

Математический блок
Максимальное число пиксельных/вершинных конвейеров — 4/3
Версии пиксельных/вершинных шейдеров — 3.0/3.0
Максимальное число текстурных блоков на каждом пиксельном конвейере — 1
Максимальная степень анизотропной фильтрации — 16x
Максимальная степень FSAA — 8x
Поддержка стандартов — DirectX 9.0с, OpenGL 1.5

Palit GeForce 6200 TC 350 Mhz PCI-E 32 Mb 700 Mhz 64 bit DVI TV YPrPb

Общие характеристики
Тип видеокарты — офисная/игровая
Графический процессор — NVIDIA GeForce 6200 TC
Тип подключения — PCI-E
Кодовое название графического процессора — NV44
Техпроцесс — 0.11 мкм
Количество поддерживаемых мониторов — 2
Максимальное разрешение — 2048×1536

Подключение
Разъемы — DVI, D-Sub, TV-out, YPrPb

Дополнительные характеристики
Термомониторинг — есть
Пассивное охлаждение — есть

Технические характеристики
Частота графического процессора — 350 МГц
Объем видеопамяти — 32 Мб
Тип видеопамяти — GDDR
Частота видеопамяти — 700 МГц
Разрядность шины видеопамяти — 64 бит
Частота RAMDAC — 400 МГц
Поддержка режима TurboCache/HyperMemory — есть

Математический блок
Максимальное число пиксельных/вершинных конвейеров — 4/3
Версии пиксельных/вершинных шейдеров — 3.0/3.0
Максимальное число текстурных блоков на каждом пиксельном конвейере — 1
Максимальная степень анизотропной фильтрации — 16x
Максимальная степень FSAA — 8x
Поддержка стандартов — DirectX 9.0с, OpenGL 1.5

Palit GeForce 6200 TC 350 Mhz PCI-E 64 Mb 700 Mhz 64 bit DVI TV YPrPb

Общие характеристики
Тип видеокарты — офисная/игровая
Графический процессор — NVIDIA GeForce 6200 TC
Тип подключения — PCI-E
Кодовое название графического процессора — NV44
Техпроцесс — 0.11 мкм
Количество поддерживаемых мониторов — 2
Максимальное разрешение — 2048×1536

Подключение
Разъемы — DVI, D-Sub, TV-out, YPrPb

Дополнительные характеристики
Термомониторинг — есть
Пассивное охлаждение — есть

Технические характеристики
Частота графического процессора — 350 МГц
Объем видеопамяти — 64 Мб
Тип видеопамяти — GDDR
Частота видеопамяти — 700 МГц
Разрядность шины видеопамяти — 64 бит
Частота RAMDAC — 400 МГц
Поддержка режима TurboCache/HyperMemory — есть

Математический блок
Максимальное число пиксельных/вершинных конвейеров — 4/3
Версии пиксельных/вершинных шейдеров — 3.0/3.0
Максимальное число текстурных блоков на каждом пиксельном конвейере — 1
Максимальная степень анизотропной фильтрации — 16x
Максимальная степень FSAA — 8x
Поддержка стандартов — DirectX 9.0с, OpenGL 1.5

Palit GeForce 6800 GS 425 Mhz AGP 128 Mb 1000 Mhz 128 bit DVI TV YPrPb

Общие характеристики
Тип видеокарты — офисная/игровая
Графический процессор — NVIDIA GeForce 6800 GS
Тип подключения — AGP
Кодовое название графического процессора — NV42
Техпроцесс — 0.11 мкм
Количество поддерживаемых мониторов — 2
Максимальное разрешение — 2048×1536

Подключение
Разъемы — DVI, D-Sub, TV-out, YPrPb

Дополнительные характеристики
Необходимость дополнительного питания — есть
Термомониторинг — есть

Технические характеристики
Частота графического процессора — 425 МГц
Объем видеопамяти — 128 Мб
Тип видеопамяти — GDDR3
Частота видеопамяти — 1000 МГц
Разрядность шины видеопамяти — 128 бит
Частота RAMDAC — 400 МГц

Математический блок
Максимальное число пиксельных/вершинных конвейеров — 12/5
Версии пиксельных/вершинных шейдеров — 3.0/3.0
Максимальное число текстурных блоков на каждом пиксельном конвейере — 1
Максимальная степень анизотропной фильтрации — 16x
Максимальная степень FSAA — 8x
Поддержка стандартов — DirectX 9.0с, OpenGL 1.5

Palit GeForce 6800 GS 425 Mhz AGP 256 Mb 1000 Mhz 128 bit DVI TV YPrPb

Общие характеристики
Тип видеокарты — офисная/игровая
Графический процессор — NVIDIA GeForce 6800 GS
Тип подключения — AGP
Кодовое название графического процессора — NV42
Техпроцесс — 0.11 мкм
Количество поддерживаемых мониторов — 2
Максимальное разрешение — 2048×1536

Подключение
Разъемы — DVI, D-Sub, TV-out, YPrPb

Дополнительные характеристики
Необходимость дополнительного питания — есть
Термомониторинг — есть

Технические характеристики
Частота графического процессора — 425 МГц
Объем видеопамяти — 256 Мб
Тип видеопамяти — GDDR3
Частота видеопамяти — 1000 МГц
Разрядность шины видеопамяти — 128 бит
Частота RAMDAC — 400 МГц

Математический блок
Максимальное число пиксельных/вершинных конвейеров — 12/5
Версии пиксельных/вершинных шейдеров — 3.0/3.0
Максимальное число текстурных блоков на каждом пиксельном конвейере — 1
Максимальная степень анизотропной фильтрации — 16x
Максимальная степень FSAA — 8x
Поддержка стандартов — DirectX 9.0с, OpenGL 1.5

Palit GeForce 6800 GS 425 Mhz AGP 256 Mb 1000 Mhz 256 bit DVI TV YPrPb

Общие характеристики
Тип видеокарты — офисная/игровая
Графический процессор — NVIDIA GeForce 6800 GS
Тип подключения — AGP
Кодовое название графического процессора — NV42
Техпроцесс — 0.11 мкм
Количество поддерживаемых мониторов — 2
Максимальное разрешение — 2048×1536

Подключение
Разъемы — DVI, D-Sub, TV-out, YPrPb

Дополнительные характеристики
Необходимость дополнительного питания — есть
Термомониторинг — есть

Технические характеристики
Частота графического процессора — 425 МГц
Объем видеопамяти — 256 Мб
Тип видеопамяти — GDDR3
Частота видеопамяти — 1000 МГц
Разрядность шины видеопамяти — 256 бит
Частота RAMDAC — 400 МГц

Математический блок
Максимальное число пиксельных/вершинных конвейеров — 12/5
Версии пиксельных/вершинных шейдеров — 3.0/3.0
Максимальное число текстурных блоков на каждом пиксельном конвейере — 1
Максимальная степень анизотропной фильтрации — 16x
Максимальная степень FSAA — 8x
Поддержка стандартов — DirectX 9.0с, OpenGL 1.5

Palit GeForce 6800 GS 425 Mhz PCI-E 128 Mb 1000 Mhz 128 bit DVI TV YPrPb

Общие характеристики
Тип видеокарты — офисная/игровая
Графический процессор — NVIDIA GeForce 6800 GS
Тип подключения — PCI-E
Кодовое название графического процессора — NV42
Техпроцесс — 0.11 мкм
Количество поддерживаемых мониторов — 2
Максимальное разрешение — 2048×1536

Подключение
Разъемы — DVI, D-Sub, TV-out, YPrPb

Дополнительные характеристики
Необходимость дополнительного питания — есть
Термомониторинг — есть

Технические характеристики
Частота графического процессора — 425 МГц
Объем видеопамяти — 128 Мб
Тип видеопамяти — GDDR3
Частота видеопамяти — 1000 МГц
Разрядность шины видеопамяти — 128 бит
Частота RAMDAC — 400 МГц
Поддержка режима SLI/CrossFire — есть

Математический блок
Максимальное число пиксельных/вершинных конвейеров — 12/5
Версии пиксельных/вершинных шейдеров — 3.0/3.0
Максимальное число текстурных блоков на каждом пиксельном конвейере — 1
Максимальная степень анизотропной фильтрации — 16x
Максимальная степень FSAA — 8x
Поддержка стандартов — DirectX 9.0с, OpenGL 1.5

Palit GeForce 6800 GS 425 Mhz PCI-E 256 Mb 1000 Mhz 128 bit DVI TV YPrPb

Общие характеристики
Тип видеокарты — офисная/игровая
Графический процессор — NVIDIA GeForce 6800 GS
Тип подключения — PCI-E
Кодовое название графического процессора — NV42
Техпроцесс — 0.11 мкм
Количество поддерживаемых мониторов — 2
Максимальное разрешение — 2048×1536

Подключение
Разъемы — DVI, D-Sub, TV-out, YPrPb

Дополнительные характеристики
Необходимость дополнительного питания — есть
Термомониторинг — есть

Технические характеристики
Частота графического процессора — 425 МГц
Объем видеопамяти — 256 Мб
Тип видеопамяти — GDDR3
Частота видеопамяти — 1000 МГц
Разрядность шины видеопамяти — 128 бит
Частота RAMDAC — 400 МГц
Поддержка режима SLI/CrossFire — есть

Математический блок
Максимальное число пиксельных/вершинных конвейеров — 12/5
Версии пиксельных/вершинных шейдеров — 3.0/3.0
Максимальное число текстурных блоков на каждом пиксельном конвейере — 1
Максимальная степень анизотропной фильтрации — 16x
Максимальная степень FSAA — 8x
Поддержка стандартов — DirectX 9.0с, OpenGL 1.5

Palit GeForce 6800 GS 450 Mhz AGP 128 Mb 1200 Mhz 128 bit DVI TV YPrPb

Общие характеристики
Тип видеокарты — офисная/игровая
Графический процессор — NVIDIA GeForce 6800 GS
Тип подключения — AGP
Кодовое название графического процессора — NV42
Техпроцесс — 0.11 мкм
Количество поддерживаемых мониторов — 2
Максимальное разрешение — 2048×1536

Подключение
Разъемы — DVI, D-Sub, TV-out, YPrPb

Дополнительные характеристики
Необходимость дополнительного питания — есть
Термомониторинг — есть

Технические характеристики
Частота графического процессора — 450 МГц
Объем видеопамяти — 128 Мб
Тип видеопамяти — GDDR3
Частота видеопамяти — 1200 МГц
Разрядность шины видеопамяти — 128 бит
Частота RAMDAC — 400 МГц

Математический блок
Максимальное число пиксельных/вершинных конвейеров — 12/5
Версии пиксельных/вершинных шейдеров — 3.0/3.0
Максимальное число текстурных блоков на каждом пиксельном конвейере — 1
Максимальная степень анизотропной фильтрации — 16x
Максимальная степень FSAA — 8x
Поддержка стандартов — DirectX 9.0с, OpenGL 1.5

Palit GeForce 6800 GS 475 Mhz PCI-E 256 Mb 1200 Mhz 256 bit DVI TV YPrPb

Общие характеристики
Тип видеокарты — офисная/игровая
Графический процессор — NVIDIA GeForce 6800 GS
Тип подключения — PCI-E
Кодовое название графического процессора — NV42
Техпроцесс — 0.11 мкм
Количество поддерживаемых мониторов — 2
Максимальное разрешение — 2048×1536

Подключение
Разъемы — DVI, D-Sub, TV-out, YPrPb

Дополнительные характеристики
Необходимость дополнительного питания — есть
Термомониторинг — есть

Технические характеристики
Частота графического процессора — 475 МГц
Объем видеопамяти — 256 Мб
Тип видеопамяти — GDDR3
Частота видеопамяти — 1200 МГц
Разрядность шины видеопамяти — 256 бит
Частота RAMDAC — 400 МГц
Поддержка режима SLI/CrossFire — есть

Математический блок
Максимальное число пиксельных/вершинных конвейеров — 12/5
Версии пиксельных/вершинных шейдеров — 3.0/3.0
Максимальное число текстурных блоков на каждом пиксельном конвейере — 1
Максимальная степень анизотропной фильтрации — 16x
Максимальная степень FSAA — 8x
Поддержка стандартов — DirectX 9.0с, OpenGL 1.5