Jaton GeForce 6200 300 Mhz AGP 256 Mb 550 Mhz 64 bit DVI TV

Общие характеристики
Тип видеокарты — офисная/игровая
Графический процессор — NVIDIA GeForce 6200
Тип подключения — AGP
Кодовое название графического процессора — NV43
Техпроцесс — 0.11 мкм
Количество поддерживаемых мониторов — 2
Максимальное разрешение — 2048×1536

Подключение
Разъемы — DVI, D-Sub, TV-out

Дополнительные характеристики
Термомониторинг — есть

Технические характеристики
Частота графического процессора — 300 МГц
Объем видеопамяти — 256 Мб
Тип видеопамяти — GDDR
Частота видеопамяти — 550 МГц
Разрядность шины видеопамяти — 64 бит
Частота RAMDAC — 400 МГц

Математический блок
Максимальное число пиксельных/вершинных конвейеров — 4/3
Версии пиксельных/вершинных шейдеров — 3.0/3.0
Максимальное число текстурных блоков на каждом пиксельном конвейере — 1
Максимальная степень анизотропной фильтрации — 16x
Максимальная степень FSAA — 8x
Поддержка стандартов — DirectX 9.0с, OpenGL 1.5

PC Partner GeForce 7300 GT 500 Mhz PCI-E 128 Mb 1500 Mhz 128 bit DVI TV YPrPb

Общие характеристики
Тип видеокарты — офисная/игровая
Графический процессор — NVIDIA GeForce 7300 GT
Тип подключения — PCI-E
Кодовое название графического процессора — G73
Техпроцесс — 0.09 мкм
Количество поддерживаемых мониторов — 2
Максимальное разрешение — 2560×1600

Подключение
Разъемы — DVI, D-Sub, TV-out, YPrPb

Дополнительные характеристики
Термомониторинг — есть

Технические характеристики
Частота графического процессора — 500 МГц
Объем видеопамяти — 128 Мб
Тип видеопамяти — GDDR3
Частота видеопамяти — 1500 МГц
Разрядность шины видеопамяти — 128 бит
Частота RAMDAC — 400 МГц
Поддержка режима SLI/CrossFire — есть

Математический блок
Максимальное число пиксельных/вершинных конвейеров — 8/4
Версии пиксельных/вершинных шейдеров — 3.0/3.0
Максимальное число текстурных блоков на каждом пиксельном конвейере — 1
Максимальная степень анизотропной фильтрации — 16x
Максимальная степень FSAA — 16x
Поддержка стандартов — DirectX 9.0с, OpenGL 2.0

Sapphire Radeon X1950 GT 500 Mhz AGP 256 Mb 1200 Mhz 256 bit 2xDVI TV HDCP YPrPb

Общие характеристики
Тип видеокарты — офисная/игровая
Графический процессор — ATI Radeon X1950 GT
Тип подключения — AGP
Кодовое название графического процессора — RV570
Техпроцесс — 0.08 мкм
Количество поддерживаемых мониторов — 2
Максимальное разрешение — 2560×1600

Подключение
Разъемы — 2xDVI, TV-out, YPrPb, поддержка HDCP

Дополнительные характеристики
Необходимость дополнительного питания — есть
Термомониторинг — есть

Технические характеристики
Частота графического процессора — 500 МГц
Объем видеопамяти — 256 Мб
Тип видеопамяти — GDDR3
Частота видеопамяти — 1200 МГц
Разрядность шины видеопамяти — 256 бит
Частота RAMDAC — 400 МГц

Математический блок
Максимальное число пиксельных/вершинных конвейеров — 36/8
Версии пиксельных/вершинных шейдеров — 3.0/3.0
Максимальное число текстурных блоков на каждом пиксельном конвейере — 1
Максимальная степень анизотропной фильтрации — 16x
Максимальная степень FSAA — 12x
Поддержка стандартов — DirectX 9.0с, OpenGL 2.0

Jetway GeForce 6200 300 Mhz PCI-E 256 Mb 500 Mhz 128 bit DVI TV

Общие характеристики
Тип видеокарты — офисная/игровая
Графический процессор — NVIDIA GeForce 6200
Тип подключения — PCI-E
Кодовое название графического процессора — NV44
Техпроцесс — 0.11 мкм
Количество поддерживаемых мониторов — 2
Максимальное разрешение — 2048×1536

Подключение
Разъемы — DVI, D-Sub, TV-out

Дополнительные характеристики
Термомониторинг — есть

Технические характеристики
Частота графического процессора — 300 МГц
Объем видеопамяти — 256 Мб
Тип видеопамяти — GDDR
Частота видеопамяти — 500 МГц
Разрядность шины видеопамяти — 128 бит
Частота RAMDAC — 400 МГц

Математический блок
Максимальное число пиксельных/вершинных конвейеров — 4/3
Версии пиксельных/вершинных шейдеров — 3.0/3.0
Максимальное число текстурных блоков на каждом пиксельном конвейере — 1
Максимальная степень анизотропной фильтрации — 16x
Максимальная степень FSAA — 8x
Поддержка стандартов — DirectX 9.0с, OpenGL 1.5

Sapphire Radeon X1950 XT 625 Mhz PCI-E 512 Mb 1800 Mhz 256 bit 2xDVI VIVO HDCP YPrPb

Общие характеристики
Тип видеокарты — офисная/игровая
Графический процессор — ATI Radeon X1950 XT
Тип подключения — PCI-E
Кодовое название графического процессора — R580
Техпроцесс — 0.09 мкм
Количество поддерживаемых мониторов — 2
Максимальное разрешение — 2560×1600

Подключение
Разъемы — 2xDVI, TV-out, VIVO, YPrPb, поддержка HDCP

Дополнительные характеристики
Необходимость дополнительного питания — есть
Термомониторинг — есть

Технические характеристики
Частота графического процессора — 625 МГц
Объем видеопамяти — 512 Мб
Тип видеопамяти — GDDR3
Частота видеопамяти — 1800 МГц
Разрядность шины видеопамяти — 256 бит
Частота RAMDAC — 400 МГц
Поддержка режима SLI/CrossFire — есть

Математический блок
Максимальное число пиксельных/вершинных конвейеров — 48/8
Версии пиксельных/вершинных шейдеров — 3.0/3.0
Максимальное число текстурных блоков на каждом пиксельном конвейере — 1
Максимальная степень анизотропной фильтрации — 16x
Максимальная степень FSAA — 12x
Поддержка стандартов — DirectX 9.0с, OpenGL 2.0

Sparkle GeForce 7600 GS 400 Mhz PCI-E 512 Mb 540 Mhz 128 bit DVI TV YPrPb

Общие характеристики
Тип видеокарты — офисная/игровая
Графический процессор — NVIDIA GeForce 7600 GS
Тип подключения — PCI-E
Поддержка PCI Express 2.0 — нет
Кодовое название графического процессора — G73
Техпроцесс — 0.09 мкм
Количество поддерживаемых мониторов — 2
Максимальное разрешение — 2560×1600

Подключение
Разъемы — DVI, D-Sub, TV-out, YPrPb

Дополнительные характеристики
Термомониторинг — есть
Пассивное охлаждение — есть

Технические характеристики
Частота графического процессора — 400 МГц
Объем видеопамяти — 512 Мб
Тип видеопамяти — GDDR2
Частота видеопамяти — 540 МГц
Разрядность шины видеопамяти — 128 бит
Частота RAMDAC — 400 МГц
Поддержка режима SLI/CrossFire — есть

Математический блок
Максимальное число пиксельных/вершинных конвейеров — 12/5
Версии пиксельных/вершинных шейдеров — 3.0/3.0
Максимальное число текстурных блоков на каждом пиксельном конвейере — 1
Максимальная степень анизотропной фильтрации — 16x
Максимальная степень FSAA — 16x
Поддержка стандартов — DirectX 9.0с, OpenGL 2.0

Galaxy GeForce 8800 GTS 500 Mhz PCI-E 640 Mb 1600 Mhz 320 bit 2xDVI TV

Общие характеристики
Тип видеокарты — офисная/игровая
Графический процессор — NVIDIA GeForce 8800 GTS
Тип подключения — PCI-E
Кодовое название графического процессора — G80
Техпроцесс — 0.09 мкм
Количество поддерживаемых мониторов — 2
Максимальное разрешение — 2560×1600

Подключение
Разъемы — 2xDVI, TV-out

Дополнительные характеристики
Необходимость дополнительного питания — есть
Термомониторинг — есть

Технические характеристики
Частота графического процессора — 500 МГц
Объем видеопамяти — 640 Мб
Тип видеопамяти — GDDR3
Частота видеопамяти — 1600 МГц
Разрядность шины видеопамяти — 320 бит
Частота RAMDAC — 400 МГц
Поддержка режима SLI/CrossFire — есть

Математический блок
Максимальное число пиксельных/вершинных конвейеров — 96/96
Версии пиксельных/вершинных шейдеров — 4.0/4.0
Максимальное число текстурных блоков на каждом пиксельном конвейере — 1
Максимальная степень анизотропной фильтрации — 16x
Максимальная степень FSAA — 16x
Поддержка стандартов — DirectX 10.0, OpenGL 2.1

Colorful GeForce 8600 GT 540 Mhz PCI-E 256 Mb 1400 Mhz 128 bit 2xDVI TV YPrPb

Общие характеристики
Тип видеокарты — офисная/игровая
Графический процессор — NVIDIA GeForce 8600 GT
Тип подключения — PCI-E
Поддержка PCI Express 2.0 — нет
Кодовое название графического процессора — G84
Техпроцесс — 0.08 мкм
Количество поддерживаемых мониторов — 2
Максимальное разрешение — 2560×1600

Подключение
Разъемы — 2xDVI, TV-out, YPrPb

Дополнительные характеристики
Термомониторинг — есть

Технические характеристики
Частота графического процессора — 540 МГц
Объем видеопамяти — 256 Мб
Тип видеопамяти — GDDR3
Частота видеопамяти — 1400 МГц
Разрядность шины видеопамяти — 128 бит
Частота RAMDAC — 400 МГц
Поддержка режима SLI/CrossFire — есть

Математический блок
Максимальное число пиксельных/вершинных конвейеров — 32/32
Версии пиксельных/вершинных шейдеров — 4.0/4.0
Максимальное число текстурных блоков на каждом пиксельном конвейере — 1
Максимальная степень анизотропной фильтрации — 16x
Максимальная степень FSAA — 16x
Поддержка стандартов — DirectX 10.0, OpenGL 2.1

Palit Radeon HD 2600 XT 800 Mhz PCI-E 256 Mb 1600 Mhz 128 bit 2xDVI TV HDCP YPrPb

Общие характеристики
Тип видеокарты — офисная/игровая
Графический процессор — ATI Radeon HD 2600 XT
Тип подключения — PCI-E
Поддержка PCI Express 2.0 — нет
Кодовое название графического процессора — RV630
Техпроцесс — 0.065 мкм
Количество поддерживаемых мониторов — 2
Максимальное разрешение — 2560×1600

Подключение
Разъемы — 2xDVI, TV-out, YPrPb, поддержка HDCP

Дополнительные характеристики
Термомониторинг — есть

Технические характеристики
Частота графического процессора — 800 МГц
Объем видеопамяти — 256 Мб
Тип видеопамяти — GDDR3
Частота видеопамяти — 1600 МГц
Разрядность шины видеопамяти — 128 бит
Частота RAMDAC — 400 МГц
Поддержка режима SLI/CrossFire — есть

Математический блок
Максимальное число пиксельных/вершинных конвейеров — 120/120
Версии пиксельных/вершинных шейдеров — 4.0/4.0
Максимальное число текстурных блоков на каждом пиксельном конвейере — 1
Максимальная степень анизотропной фильтрации — 16x
Максимальная степень FSAA — 24x
Поддержка стандартов — DirectX 10.0, OpenGL 2.1

PowerColor Radeon X1950 XT 625 Mhz PCI-E 512 Mb 1600 Mhz 256 bit 2xDVI VIVO YPrPb

Общие характеристики
Тип видеокарты — офисная/игровая
Графический процессор — ATI Radeon X1950 XT
Тип подключения — PCI-E
Кодовое название графического процессора — R580
Техпроцесс — 0.09 мкм
Количество поддерживаемых мониторов — 2
Максимальное разрешение — 2560×1600

Подключение
Разъемы — 2xDVI, TV-out, VIVO, YPrPb

Дополнительные характеристики
Необходимость дополнительного питания — есть
Термомониторинг — есть

Технические характеристики
Частота графического процессора — 625 МГц
Объем видеопамяти — 512 Мб
Тип видеопамяти — GDDR3
Частота видеопамяти — 1600 МГц
Разрядность шины видеопамяти — 256 бит
Частота RAMDAC — 400 МГц
Поддержка режима SLI/CrossFire — есть

Математический блок
Максимальное число пиксельных/вершинных конвейеров — 48/8
Версии пиксельных/вершинных шейдеров — 3.0/3.0
Максимальное число текстурных блоков на каждом пиксельном конвейере — 1
Максимальная степень анизотропной фильтрации — 16x
Максимальная степень FSAA — 12x
Поддержка стандартов — DirectX 9.0с, OpenGL 2.0